به جمع مشترکان مگیران بپیوندید!

تنها با پرداخت 70 هزارتومان حق اشتراک سالانه به متن مقالات دسترسی داشته باشید و 100 مقاله را بدون هزینه دیگری دریافت کنید.

برای پرداخت حق اشتراک اگر عضو هستید وارد شوید در غیر این صورت حساب کاربری جدید ایجاد کنید

عضویت

فهرست مطالب صالحه السادات هدایتی

  • صالحه السادات هدایتی*، صدیقه قاریان، بهنام زنگی

    تصاویر متحرکی که پیام و محتوا را به مخاطب انتقال می دهند موشن گرافیک هستند. ارایه محتوا به صورت موشن گرافیک، به دلیل وجود حرکت و صدا، جذابیت مضاعفی را در مخاطب ایجاد می نماید. موشن گرافیک بیشتر بر تصویر تناسبات و هماهنگی بصری از جمله نور و رنگ، صدا، حرکت، نوشتار و به جنبه های نمادین و در تبلیغات کاربرد بسیاری دارد. پژوهش حاضر به منظور شناخت و تحلیل کاربرد و ویژگی های عناصر موشن گرافیک در تعدادی از پوسترهای تبلیغاتی سینما و ارزیابی عوامل موثر بر جلب مخاطبین و رضایت مندی آن ها از کیفیت بصری و اطلاع رسانی مناسب است. هنر طراحی پوستر بیش از سایر هنرهای دیگر نیازمند تلاش های هدف مند برای جذب مخاطب است. هدف از پژوهش حاضر، کاربرد پوسترهای تبلیغاتی در فضای مجازی به روش موشن گرافیک و بررسی علمی- پژوهشی و ارایه ی توانایی هنر پوسترهای حرکتی در جذب مخاطبان است. نظر به این که تحقیق پیش رو به روش توصیفی- تحلیلی از منابع و اسناد معتبر و کتابخانه ای بهره برداری نموده است، اطلاعات به شیوه فیش برداری و سپس موارد به دست آمده جمع آوری شده از طریق مقایسه و بررسی مبتنی بر عقل، منطق و استدلال، تجزیه و تحلیل می گردد. درنتیجه این پژوهش پوستر می تواند با تخیل طراح آغاز وبا ترکیب عناصر بصری گوناگون ادامه یافته و با این ترکیب به معانی گوناگونی رسید. یکی از این عناصر موثر در تهیه یک موشن موفق استفاده از رنگ است. با توجه به پژوهش انجام شده، سه عامل اصلی حس، فرهنگ و ساختار فیزیکی و روانی تاثیر بسیاری در موفقیت اثر دارد. چگونگی انتقال این پیام ها نیز توسط عناصر بصری و توسط طراح گرافیک حایز اهمیت می باشد.

    کلید واژگان: موشن گرافیک, پوستر, فضای مجازی, عناصر بصری, گرافیک متحرک}
    Saleheh Hedayati *, Sedighe Ghariyan, Behnam Zangi

    The moving images that convey the message and content to the audience are motion graphics. Presenting the content in the form of motion graphics, due to the presence of movement and sound, creates a double attraction in the audience. Motion graphics focus more on the image of proportions and visual harmony, including light and color, sound, movement, text, and symbolic aspects, and are widely used in advertising. The purpose of this research is to identify and analyze the use and characteristics of motion graphic elements in a number of cinema advertising posters and to evaluate the effective factors on attracting audiences and their satisfaction with visual quality and appropriate information. The art of poster design requires targeted efforts to attract the audience more than any other art. The purpose of the current research is to use advertising posters in virtual space using motion graphics and scientific research and to present the ability of motion posters to attract audiences. Considering that the present research has used descriptive-analytical sources and reliable and library documents, the information was collected in the form of flash and then the obtained items were collected through comparison and investigation based on reason, logic and reasoning, analysis. becomes.

    Keywords: Motion Graphics, Posters, Virtual Space, Visual Elements, animated graphics}
  • صالحه السادات هدایتی *، صدیقه قاریان، بهنام زنگی

    امروزه گستردگی رسانه های دیجیتال در نرم افزار های موبایل، به کاربران این امکان را داده است که تبادلات اطلاعات آسان و در دسترس باشد. با توجه به این مسیله که موفقیت یک مجموعه کسب و کار بستگی به جذابیت رابط کاربری و میزان رضایت مندی کاربر از تجربه کاربری دارد، در دهه اخیر تولیدات نرم افزارهای ایرانی با اقبال کمی روبه رو بوده و بعضا از گردونه رقابت حذف می گردند. هدف این پژوهش، بررسی ساختار رنگ رابط کاربری استاندارد، کاربردی و متناسب با پسند فرهنگ ایرانی می باشد. در این راستا، برای مطالعه آن چه تاکنون در دنیای توسعه دهندگان و طراحان رابط کاربری گذشته است، می بایست با پایش تولیدات دیجیتال و مباحث اصولی در طراحی اختصاصی نرم افزار بررسی و کنکاش انجام داده تا بتوان شاخص مناسبی برای شناسایی و یافتن راهکارهای اصولی مشخص نمود. طراح رابط گرافیکی می کوشد تا هنر را با تکنولوژی درآمیخته و عناصر بصری را نوعی چیدمان کند تا علاوه بر سادگی، زیبا و چشم نواز باشد. هدف از پژوهش حاضر، دست یابی به الگویی نسبی، که بتواند شاخص عملکردی رنگ را در حوزه طراحی رابط کاربری نرم افزارهای تلفن همراه را کامل تر کرده و کاستی ها و بخش های مثبت آن را به نمایش بگذارد. این سوال مطرح خواهد بود که چه طیفی از رنگ ها در نرم افزار های اجتماعی و فرهنگی غالب تر است. روش تحقیق این پژوهش توصیفی - تحلیلی است. شیوه گردآوری اطلاعات به صورت اسنادی، مشاهده ای صورت پذیرفته است. در نهایت، با جمع بندی مطالب بررسی شده به رویکرد رنگ شناسانه، مبتنی بر محتوا رسیده و با حفظ هویت ایرانی چه از طریق ارایه رنگ، فونت و نقش مایه های بومی می توان بستری از یک بنیاد ملی ارایه نمود که جدا از مباحث داده و اطلاعات در بحث نمای بصری و محیط کاربری، پرهیز از تکرار مکررات نرم افزاری بروز و کاربرپسند ارایه نمود.

    کلید واژگان: رنگ, رابط کاربری, برنامه کاربردی, رسانه های دیجیتال}
    Saleheh Al-Sadat Hedayati *, Sedighe Ghariyan, Behnam Zangi

    Today, the diffusion of digital media and the use of information and its technologies, in particular in mobile applications, have enabled users to make the exchange of information very close and accessible. Since the success of a business set depends on the type of user interface and user satisfaction, the purpose of this study is to examine the structure of a standard, ideal and at the same time practical user interface, as well as appropriate to the Iranian culture. In this regard, to study what has happened in the world of developers and UI designers so far, it is necessary to monitor digital products and principles in the specific design of the application to explore to determine a suitable indicator to identify and find principled solutions. The graphic interface designer tries to combine art and technology and arrange the visual elements in a way that is both simple and beautiful, while also being eye-catching. The purpose of this study is to provide a general that can complete the policy and performance index of a graphic designer in the field of software design and show its strengths and weaknesses. What colors are more prevalent in social and cultural applications will be the topic of the question. The research method of this research is descriptive-analytical, through which the history of the research, the description of sources and cases and their analysis are examined. The method of collecting information is through libraries and observations.

    Keywords: color, user interface, application, digital media}
  • صالحه السادات هدایتی، صدیقه قاریان، مژده نظری

    در گذشته، ریاضیات بیشتر به مجموعه ها و توابعی مربوط میشد که بتوان روش های حساب کلاسیک را در آنها به کار برد. فراکتالها شکلهایی هستند که بر خالف شکل های هندسی اقلیدسی به هیچ وجه منظم نیستند و میزان بینظمی آنها، در همه مقیاسها یکسان است. نشان یکی از اصلیترین مباحث هنر گرافیک است. این پژوهش در نظر دارد نقش فراکتال را در نشانه های فرهنگی ایرانی شهرداری ها بررسی کند. در این پژوهش به دنبال یافتن کاربردهای فراکتال در نشانهای فرهنگی ایرانی بوده است. این سوال مطرح است که چرا فراکتال را در هنر ایرانیان بیشتر میتوان دید و به نظر میرسد که از هندسه فراکتال به عنوان یکی از ابزارهای مهم و با مبنای علمی و بخشی از بینش و فرهنگ ایرانی در راستای هنر گرافیک بیشتر مورد استفاده قرار میگیرد. روش تحقیق این پژوهش توصیفی-تحلیلی و شیوه گردآوری اطالعات به صورت کتابخانه ای و منابع اختصاصی بیشتر به صورت مقاله است. فراکتال قابلیت تصویر چند جزیی را دارا است، میتوان آن را به تکه هایی تقسیم و هر تکه یک کپی از کل تصویر را در زمینه های دیگر ارتباط تصویری مانند طراحی نشان قابلیت استفاده زیادی را دارا است، به همین دلیل فراکتالها کاربردهای بسیاری در علوم و هنر پیدا کرده اند.

    کلید واژگان: هندسه فراکتال, گرافیک, نشان, فراکتال آرت}

    In the last half century, the artist has created the most complex and creative art forms using new sciences, such as mathematics, geometry, technology and computers. Fractal is a new branch of mathematical and computer science that can be studied. This geometry has been discussed by many architects and mathematicians for many years and its application in architecture and artificial geometry has been questioned, violated or defended. In the art of different periods, different structures and forms and even different paintings can be seen in fractals. The fractal property of a symbolic composition is in the interesting sequence of details. This sequence is necessary to maintain the attractiveness of the design. Irregular sets provide a better representation of many natural phenomena than classical geometric shapes. Fractal geometry provides a general framework for studying such sets. In the discussion of fractals, complexity is inevitable, and fractals themselves arise from complexity altogether. Fractals are established as an art form among people, both in the form of computer graphics and as a model for explaining many physical, medical, geographical, etc. phenomena, although interest in fractals is possible without any mathematical or scientific background. It may exist in individuals, but understanding mathematics, which can be applied to a wide range of objects, will certainly arouse a deeper interest in the individual. The interdependence between art and mathematics has not been constant at different times and has changed precisely, symbolically and almost logically. Countless facts and events that are beyond human comprehension have forced him to invent systems of various signs to express thoughts and concepts that are difficult to understand and describe verbally. Design is a visual language that, like any other language, is a way of transmitting data and communicating, and changes over time in the expectation of efficient visual feedback at all times. Since graphic designers make great use of cultural themes and symbols in logo design, it is necessary to develop a coherent and logical solution to make a more informed choice in logo design.In the past, mathematics was more concerned with sets and functions in which classic calculation methods could be applied. Fractals are shapes that are not regular at all, unlike Euclidean geometric shapes and their degree of irregularity is the same on all scales. Badge is one of the main topics in graphic art . This study intends to investigate the role of fractals in Iranian cultural symbols of municipalities.here, This is the question:why fractal can be seen more in Iranian art and it seems that fractal geometry is used as one of the most important tools with a scientific basis and part of Iranian insight and culture in the direction of graphic art.The research method of this research is descriptive-analytical and the method of collecting information is based on library. Dedicated resources are mostly in the form of articles.Fractal has multi-component image capability.It can be divided into many pieces.Each piece is a copy of the whole image that can be used in many ways. For this reason, fractals have found many applications in science and art.

    Keywords: Fractal Geometry, Graphics, Badge}
  • صالحه السادات هدایتی، صدیقه قاریان، مژده نظری

    از زمان پیدایش اولین پوسترها تاکنون، همواره پوستر به عنوان یک رسانهی قوی و تاثیرگذار جهت اطالعرسانی مورد استفاده قرار میگیرد. در این میان، نام هنرمندان صاحب سبکی چون میلتون گیلزر به عنوان پیشگامان این عرصه، در پیشبرد و تحول هنر پوسترسازی مورد توجه بوده است. وی با ارایه سبکی متفاوت و دیدی فراتر و هنرمندانه رویکرد متفاوتی در دنیای پوستر به مخاطبین ارایه نمود که پیروان و منتقدان بسیاری را با خود همراه کرد. امروزه با فراگیری هنر تبلیغات کمتر دنیای هنر شاهد آثار خالق و تاثیرگذار بوده و از این رو این نیاز احساس شد تا به بررسی متد و روش استادانی چون گیلزر پرداخته شود. این پژوهش با هدف مطالعه محتوا و رنگهای به کار رفته در پوسترهای میلتون گلیزر و استفاده از آن در پوسترهای معاصر به صورت متحرک صورت گرفته و در این راستا چه المانهای فرهنگی در آثار میلتون گلیزر تاثیرگذار بوده است و اینکه چه تاثیراتی از هنر اسلامی و هنر شرق آفریقا بر آثار میلتون گلیزر داشته است مطرح گردید. این پژوهش با روش کیفی و توصیفی-تحلیلی، به صورت جمع آوری کتابخانهای و مشاهده از طریق استناد به تصاویر، مقالات، سایت، مجلات صورت گرفته است. در پایان با پاسخ به سوالات مطرح شده مشخص گردید که با دید بسیار وسیع و نگاهی متفاوت از آنچه هنرمندان قرن بیست به هنر داشتند میلتون گلیزر توانست دنیایی متفاوت را به مخاطبین ارایه دهد و با استفاده چند و جهی از رنگ و فرم طبقات خیال و واقعیت را با هم همسو نماید.

    کلید واژگان: پوستر, زیبایی شناسی, حرکت, گرافیک متحرک, میلتون گلیزر}
  • صالحه السادات هدایتی*، صدیقه قاریان، هانیه شیخی

    در دو دهه اخیر دو ویژگی متمایز و نوظهور در تلفن های همراه، آن ها را به بستر مناسبی برای استفاده، تولید و نشر آثار هنری تبدیل نموده است، دو ویژگی عبارتنداز: صفحه نمایش لمسی و امکان نصب اپلیکیشن های هوشمند. در این راستا، رابط کاربری به عنوان عامل اصلی تعامل با کاربر، نقش بسیار مهمی ایفا نموده است. رابط کاربری، مجموعه ویژگی هایست که یک برنامه ارایه می دهد تا کاربر ورودی برنامه را دریافت کرده و از آن به سهولت استفاده نماید. حتی پیچیده ترین کدها و ماهرانه ترین طرح های بصری، محکوم به شکست خواهند بود اگر رابط کاربری، فاقد کارایی لازم باشد. به عبارت دیگر، رابط کاربری یک نرم افزار، شاهراه اصلی ارتباطی میان مغز انسان و محصول دیجیتال باست. همچنین تحلیل و درک رفتار بشر با یک ابزار دیجیتال، کلید اسرار طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری است. تا به امروز تمامی سبک و زبان های موجود در طراحی رابط کاربری برگرفته از ویژگی های هنر غربی بوده البته زبان های طراحی سبک هایی فراگیر هستند که می توانند راهنمای طراحی یک محصول باشد و هر ملیتی می تواند بر حسب گرایشات ملی و قومی خود متد خاص خود را داشته باشد. در طراحی UI اپلیکیشن های موبایل نیز مانند هر محصول دیگری، بیش از یک الگو و یا سبک طراحی وجود دارد. این زبان های طراحی با راهنمایی در انتخاب رنگ ها، شکل ها، الگوها، بافت ها، ترکیب بندی و حتی فونت ها می توانند در هر اپلیکیشن ظاهر و احساس خاص خود را القا نمایند. هدف از پژوهش حاضر آن است تا مشخص گردد که اپلیکیشن های فرهنگی- ایرانی از چه سبک هایی برای طراحی رابط کاربری پیروی می کند. این سوال مطرح خواهد بود که، چه سبک هایی در اپلیکیشن های موفق غالب است.

    کلید واژگان: اپلیکیشن, رابط کاربری, سبک طراحی, تلفن هوشمند, توسعه دهندگان}
    Saleheh Hedayati *, Sedighe Ghariyan, Hanieh Sheikhi

    In the last two decades, two distinctive and emerging features in mobile phones have made them a good platform for the use, production and publication of works of art, two features are: touch screen and the ability to install smart applications. In this regard, the user interface as the main factor of user interaction has played a very important role. A user interface is a set of features that an application provides so that the user can receive the application input and use it easily. Even the most sophisticated code and the most clever visual designs will be doomed to failure if the user interface lacks the necessary functionality. In other words, the interface of a software is the main communication link between the human brain and the digital product. Also, analyzing and understanding human behavior with a digital tool is the key to UI design secrets and user experience. To date, all styles and languages ​​in user interface design are derived from Western art features. Of course, design languages ​​are pervasive styles that can guide the design of a product, and each nation can have its own method according to its national and ethnic tendencies. In the UI design of mobile applications, like any other product, there is more than one pattern or design style. These design languages ​​can inspire a special look and feel in any application by guiding you in choosing colors, shapes, patterns, textures, compositions, and even fonts. The purpose of this study is to determine what styles Iranian-cultural applications follow to design the user interface.

    Keywords: Application, User Interface, design style, smartphone, developers}
سامانه نویسندگان
  • صالحه السادات هدایتی
    هدایتی، صالحه السادات
اطلاعات نویسنده(گان) توسط ایشان ثبت و تکمیل شده‌است. برای مشاهده مشخصات و فهرست همه مطالب، صفحه رزومه ایشان را ببینید.
بدانید!
  • در این صفحه نام مورد نظر در اسامی نویسندگان مقالات جستجو می‌شود. ممکن است نتایج شامل مطالب نویسندگان هم نام و حتی در رشته‌های مختلف باشد.
  • همه مقالات ترجمه فارسی یا انگلیسی ندارند پس ممکن است مقالاتی باشند که نام نویسنده مورد نظر شما به صورت معادل فارسی یا انگلیسی آن درج شده باشد. در صفحه جستجوی پیشرفته می‌توانید همزمان نام فارسی و انگلیسی نویسنده را درج نمایید.
  • در صورتی که می‌خواهید جستجو را با شرایط متفاوت تکرار کنید به صفحه جستجوی پیشرفته مطالب نشریات مراجعه کنید.
درخواست پشتیبانی - گزارش اشکال