به جمع مشترکان مگیران بپیوندید!

تنها با پرداخت 70 هزارتومان حق اشتراک سالانه به متن مقالات دسترسی داشته باشید و 100 مقاله را بدون هزینه دیگری دریافت کنید.

برای پرداخت حق اشتراک اگر عضو هستید وارد شوید در غیر این صورت حساب کاربری جدید ایجاد کنید

عضویت

جستجوی مقالات مرتبط با کلیدواژه « محاسبات توزیع شده » در نشریات گروه « صنایع »

تکرار جستجوی کلیدواژه «محاسبات توزیع شده» در نشریات گروه «فنی و مهندسی»
  • حسین صدر*، پیمان بیات، مژده نظری سلیمان دارابی

    اخیرا شاهد رشد قابل توجه تحقیقات در زمینه های کاربردی نظریه بازی ها در شبکه ها و بخصوص مدلسازی رفتار کاربران در سیستم های توزیع شده و نامتمرکز هستیم. کاهش زمان اجرای عملیات در این نوع سیستم ها منجر به بالا رفتن کارایی آن می شود. برای حصول این هدف، می توان آن را به صورت شی گرا پیاده سازی کرد که ماشین مشتری با ماشین خدمتگزار به عنوان یک شی برخورد کرده و ارتباط بین آن ها تنها از طریق پراکسی صورت می گیرد. کاربران در این نوع سیستم ها مجموعه ای از انتخاب های ممکن را پیش روی خود دارند و ممکن است در تصمیم گیری های خود سود شخصی را به منافع کلی سیستم و سایر کاربران ترجیح دهند. از آنجا که در یک سیستم توزیع شده تمامی کاربران می خواهند منابع مورد نظر خود را در اختیار گیرند، استفاده از نظریه بازی ها می تواند ابزار مناسبی برای بررسی رفتار گره های خودخواه باشد. در این مقاله با استفاده از تیوری بازی ها رفتار، گره ها در یک سیستم  توزیع شده شی گرا ارزیابی شده است که در آن ارتباط بین ماشین مشتری و خدمتگزار به وسیله پراکسی صورت می گیرد. برای درک رفتار گره ها در سیستم توزیع شده، بازی های تک مرحله ای و بازی هایی که بی نهایت بار تکرار می شوند، بررسی شده و در انتها نیز رفتار یک گره در مقابل یک سیستم توزیع شی گرا مورد تحلیل و بررسی قرار گرفت. از نتایج نهایی این ارزیابی می توان گفت در بازی های تک مرحله ای گره ها غیرتعاونی بوده و با هم همکاری نمی کنند، اما زمانی که استراتژی بازی بی نهایت بار تکرار شود، همکاری بین گره ها به عامل تخفیف یا همان احتمال مرحله بعد بستگی خواهد داشت.

    کلید واژگان: محاسبات توزیع شده, سیستم توزیع شده شی گرا, پراکسی, نظریه بازی ها, تعادل نش}
    Hossein Sadr *, Pyman Bayat, Mozhdeh Nazari Solimandarabi

    Recently, there has been a remarkable growth of research on the practical applications of game theory in networks, and in particular, the modeling of users’ behavior in distributed and decentralized systems. Reducing the runtime of operations in these types of systems will increase their performance. In order to achieve this goal, the system can be implemented using an object-oriented approach, through which the client machine treats the srver machine as an object, and the communication between them is done only through a proxy. In these types of systems, users have a set of possible choices, and may choose personal benefits over the interest of the whole system and other users. Since in a distributed system, all users want to control their resource of choice, the use of game theory can be a good tool to evaluate the behavior of selfish nodes. In this paper, game theory is used to investigate the behavior of nodes in an object-oriented distributed system, in which the communication between the client machine and the server machine is established through a proxy. To understand the behavior of nodes in a distributed system,one-time games and infinitely-repeated games are studied, and finally, the behavior of one node against an object-oriented distribution system is analyzed. According to the results of this study, nodes defect and will be uncooperative in one-time games. But when there is a strategy of an infinitely-repeated game, the cooperation between nodes will depend on the discount factor, or the probability of the next stage.

    Keywords: Distributed computing, Game theory, Nash equilibrium, Object-oriented distributed system, Proxy}
  • حسین صدر*، پیمان بیات، مژده نظری سلیمان دارابی
    اخیرا شاهد رشد قابل توجه تحقیقات در زمینه های کاربردی نظریه بازی ها در شبکه ها و بخصوص مدلسازی رفتار کاربران در سیستم های توزیع شده و نامتمرکز هستیم. کاهش زمان اجرای عملیات در این نوع سیستم ها منجر به بالا رفتن کارایی آن می شود. برای حصول این هدف، می توان آن را به صورت شی گرا پیاده سازی کرد که ماشین مشتری با ماشین خدمتگزار به عنوان یک شی برخورد کرده و ارتباط بین آن ها تنها از طریق پراکسی صورت می گیرد. کاربران در این نوع سیستم ها مجموعه ای از انتخاب های ممکن را پیش روی خود دارند و ممکن است در تصمیم گیری های خود سود شخصی را به منافع کلی سیستم و سایر کاربران ترجیح دهند. از آنجا که در یک سیستم توزیع شده تمامی کاربران می خواهند منابع مورد نظر خود را در اختیار گیرند، استفاده از نظریه بازی ها می تواند ابزار مناسبی برای بررسی رفتار گره های خودخواه باشد. در این مقاله با استفاده از تیوری بازی ها رفتار، گره ها در یک سیستم  توزیع شده شی گرا ارزیابی شده است که در آن ارتباط بین ماشین مشتری و خدمتگزار به وسیله پراکسی صورت می گیرد. برای درک رفتار گره ها در سیستم توزیع شده، بازی های تک مرحله ای و بازی هایی که بی نهایت بار تکرار می شوند، بررسی شده و در انتها نیز رفتار یک گره در مقابل یک سیستم توزیع شی گرا مورد تحلیل و بررسی قرار گرفت. از نتایج نهایی این ارزیابی می توان گفت در بازی های تک مرحله ای گره ها غیرتعاونی بوده و با هم همکاری نمی کنند، اما زمانی که استراتژی بازی بی نهایت بار تکرار شود، همکاری بین گره ها به عامل تخفیف یا همان احتمال مرحله بعد بستگی خواهد داشت.
    کلید واژگان: محاسبات توزیع شده, سیستم توزیع شده شی گرا, پراکسی, نظریه بازی ها, تعادل نش}
    Hossein Sadr *, Pyman Bayat, Mozhdeh Nazari Solimandarabi
    Recently, there has been a remarkable growth of research on the practical applications of game theory in networks, and in particular, the modeling of users’ behavior in distributed and decentralized systems. Reducing the runtime of operations in these types of systems will increase their performance. In order to achieve this goal, the system can be implemented using an object-oriented approach, through which the client machine treats the srver machine as an object, and the communication between them is done only through a proxy. In these types of systems, users have a set of possible choices, and may choose personal benefits over the interest of the whole system and other users. Since in a distributed system, all users want to control their resource of choice, the use of game theory can be a good tool to evaluate the behavior of selfish nodes. In this paper, game theory is used to investigate the behavior of nodes in an object-oriented distributed system, in which the communication between the client machine and the server machine is established through a proxy. To understand the behavior of nodes in a distributed system,one-time games and infinitely-repeated games are studied, and finally, the behavior of one node against an object-oriented distribution system is analyzed. According to the results of this study, nodes defect and will be uncooperative in one-time games. But when there is a strategy of an infinitely-repeated game, the cooperation between nodes will depend on the discount factor, or the probability of the next stage.
    Keywords: Distributed computing, Game theory, Nash equilibrium, Object-oriented distributed system, Proxy}
  • حسین صدر*، پیمان بیات، مژده نظری سلیمان دارابی
    اخیرا شاهد رشد قابل توجه تحقیقات در زمینه های کاربردی نظریه بازی ها در شبکه ها و بخصوص مدلسازی رفتار کاربران در سیستم های توزیع شده و نامتمرکز هستیم. کاهش زمان اجرای عملیات در این نوع سیستم ها منجر به بالا رفتن کارایی آن می شود. برای حصول این هدف، می توان آن را به صورت شئ گرا پیاده سازی کرد که ماشین مشتری با ماشین خدمتگزار به عنوان یک شئ برخورد کرده و ارتباط بین آن ها تنها از طریق پراکسی صورت می گیرد. کاربران در این نوع سیستم ها مجموعه ای از انتخاب های ممکن را پیش روی خود دارند و ممکن است در تصمیم گیری های خود سود شخصی را به منافع کلی سیستم و سایر کاربران ترجیح دهند. از آنجا که در یک سیستم توزیع شده تمامی کاربران می خواهند منابع مورد نظر خود را در اختیار گیرند، استفاده از نظریه بازی ها می تواند ابزار مناسبی برای بررسی رفتار گره های خودخواه باشد. در این مقاله با استفاده از تئوری بازی ها رفتار، گره ها در یک سیستم  توزیع شده شئ گرا ارزیابی شده است که در آن ارتباط بین ماشین مشتری و خدمتگزار به وسیله پراکسی صورت می گیرد. برای درک رفتار گره ها در سیستم توزیع شده، بازی های تک مرحله ای و بازی هایی که بی نهایت بار تکرار می شوند، بررسی شده و در انتها نیز رفتار یک گره در مقابل یک سیستم توزیع شئ گرا مورد تحلیل و بررسی قرار گرفت. از نتایج نهایی این ارزیابی می توان گفت در بازی های تک مرحله ای گره ها غیرتعاونی بوده و با هم همکاری نمی کنند، اما زمانی که استراتژی بازی بی نهایت بار تکرار شود، همکاری بین گره ها به عامل تخفیف یا همان احتمال مرحله بعد بستگی خواهد داشت.
    کلید واژگان: محاسبات توزیع شده, سیستم توزیع شده شی گرا, پراکسی, نظریه بازی ها, تعادل نش}
    Hossein Sadr *, Pyman Bayat, Mozhdeh Nazari Solimandarabi
    Recently, there has been a remarkable growth of research on the practical applications of game theory in networks, and in particular, the modeling of users’ behavior in distributed and decentralized systems. Reducing the runtime of operations in these types of systems will increase their performance. In order to achieve this goal, the system can be implemented using an object-oriented approach, through which the client machine treats the srver machine as an object, and the communication between them is done only through a proxy. In these types of systems, users have a set of possible choices, and may choose personal benefits over the interest of the whole system and other users. Since in a distributed system, all users want to control their resource of choice, the use of game theory can be a good tool to evaluate the behavior of selfish nodes. In this paper, game theory is used to investigate the behavior of nodes in an object-oriented distributed system, in which the communication between the client machine and the server machine is established through a proxy. To understand the behavior of nodes in a distributed system,one-time games and infinitely-repeated games are studied, and finally, the behavior of one node against an object-oriented distribution system is analyzed. According to the results of this study, nodes defect and will be uncooperative in one-time games. But when there is a strategy of an infinitely-repeated game, the cooperation between nodes will depend on the discount factor, or the probability of the next stage.
    Keywords: Distributed computing, Game theory, Nash equilibrium, Object-oriented distributed system, Proxy}
نکته
  • نتایج بر اساس تاریخ انتشار مرتب شده‌اند.
  • کلیدواژه مورد نظر شما تنها در فیلد کلیدواژگان مقالات جستجو شده‌است. به منظور حذف نتایج غیر مرتبط، جستجو تنها در مقالات مجلاتی انجام شده که با مجله ماخذ هم موضوع هستند.
  • در صورتی که می‌خواهید جستجو را در همه موضوعات و با شرایط دیگر تکرار کنید به صفحه جستجوی پیشرفته مجلات مراجعه کنید.
درخواست پشتیبانی - گزارش اشکال