به جمع مشترکان مگیران بپیوندید!

تنها با پرداخت 70 هزارتومان حق اشتراک سالانه به متن مقالات دسترسی داشته باشید و 100 مقاله را بدون هزینه دیگری دریافت کنید.

برای پرداخت حق اشتراک اگر عضو هستید وارد شوید در غیر این صورت حساب کاربری جدید ایجاد کنید

عضویت

فهرست مطالب محمدمیلاد احمدی

  • اولویت بندی راهبردهای مدیریت دانش در فعالیت های فراگیر مبتنی بر مشارکت داوطلبانه (موردپژوهی راهیان نور)
    محمدمهدی مهتدی، محمدمیلاد احمدی*
    هدف

    هدف اصلی پژوهش حاضر، رتبه بندی استراتژی های مدیریت دانش و هم چنین تعیین وضعیت شاخص های تصمیم گیری مربوط به راهبردها در فعالیت های مبتنی بر همیاری داوطلبانه می باشد و تشکیلات مرتبط با مقوله گردشگری جنگ در کشور (اردوهای راهیان نور) به عنوان مورد مطالعه پژوهش انتخاب شده است.

    روش

    به منظور اولویت بندی استراتژی های مورد بررسی در این پژوهش از رویکرد فرآیند تحلیل شبکه ای استفاده شده است. این روش یکی از رویکردهای معتبر برای حل مسایل تصمیم گیری چندمعیاره و رتبه بندی گزینه ها -از جمله اولویت بندی استراتژیک- می باشد. در اکثر موارد تصمیم گیری ها هنگامی مورد رضایت تصمیم گیرنده است که براساس چندین معیار مورد بررسی قرار گرفته باشد. این امر به ویژه برای مدیران راهبردی اهمیت دوچندانی دارد. معیارها ممکن است کمی یا کیفی باشند. در روش های تصمیم گیری چندمعیاره به جای استفاده از یک معیار سنجش بهینگی از چند معیار سنجش استفاده می شود. مبنای مطالعه، استراتژی های مدل مارپیچ دانش و تکنیک مورد استفاده فرایند تحلیل شبکه ای بوده است. فرایند تحلیل شبکه ای، روش جامعی را برای تصمیم گیری دقیق با استفاده از اطلاعات تجربی و یا قضاوت های تصمیم گیرندگان در اختیار قرار می دهد و با فراهم کردن ساختاری برای سازماندهی معیارهای متفاوت و ارزیابی اهمیت و ارجحیت هر یک از آن ها نسبت به گزینه ها، فرایند تصمیم گیری را تسهیل می نماید.

    یافته ها

    با استفاده از چارچوب راهبرد مدیریت دانش بارنز و میلتون، برای 4 معیار افراد، فرایند، فناوری و حکم روایی، 20 زیرمعیار شناسایی شده و بعد از تشکیل شبکه وابستگی معیارها و زیرمعیارها و اخذ نظرات خبرگان، راهبردهای مدیریت دانش امتیازدهی و رتبه بندی شده اند.

    نتیجه گیری

    یافته ها نشان می دهد به دلیل ماهیت مشارکتی راهیان نور، راهبرد «اجتماعی سازی» دارای بالاترین اولویت برای این مجموعه است و توصیه می شود پس از آن به ترتیب راهبردهای «ترکیب»، «درونی سازی» و «بیرونی سازی» مورد توجه قرار گیرند.

    کلید واژگان: راهبرد مدیریت دانش, مارپیچ دانش, فعالیت های مشارکتی, راهیان نور, فرایند تحلیل شبکه ای}
    Prioritizing Knowledge Management Strategies in Voluntary Participation- Based Activities (Case Study of Rahian-e Noor)
    MohammadMehdi Mohtadi, MohammadMilad Ahmadi *
    Purpose

    The main purpose of this study is to identify and rank knowledge management strategies as well as to determine the status of decision-making indicators related to strategies in voluntary- based organizations and organizations related to war-zone tourism in the country (Rahian-e Noor camps) have been selected as the subject of research.

    Methodology

    In order to prioritize the strategies studied in this research, the network analysis process approach has been used. This method is one of the valid approaches to solving multi-criteria decision-making problems and ranking options - including strategic prioritization. In most cases, decisions are made when the decision-maker is satisfied based on several criteria. This is doubly important, especially for strategic managers. Criteria may be quantitative or qualitative. In multi-criteria decision-making methods, instead of using one measure of optimality, several criteria are used. The study is based on the knowledge spiral model strategies, and the method used is the Network Analysis Process. The network analysis process provides a comprehensive approach to accurate decision-making using empirical information or decision-makers' judgments, and facilitates the decision-making process by providing a structure for organizing different criteria and assessing the importance and preference of each option.

    Findings

    Using Barnes & Milton's knowledge management strategy framework, 20 sub-criteria were identified for 4 criteria of People, Process, Technology and Governance, and after forming a network of criteria and sub-criteria and collecting expert opinions, knowledge management strategies were scored and ranked.

    Conclusion

    Knowledge management strategy determines the path to achieving the organization's knowledge goals. The main purpose of designing and implementing a knowledge management strategy is to put knowledge management into practice throughout the organization. The findings show that due to the participatory nature of the Rahian-e Noor, the "Socialization" strategy has the highest priority for this institution and it is recommended that the "Combination", "Internalization" and "Externalization" strategies be considered after that, respectively.

    Keywords: Knowledge Management Strategy, Knowledge Spiral, Participatory Activities, Rahian-e Noor, Network Analysis Process}
  • احسان شریف احمدیان*، محمدمیلاد احمدی، حیدر بیرانوند
  • محمدمیلاد احمدی*، روزا هندیجانی

    روش تحقیق آزمایشی به عنوان مسیر اصلی پژوهش در شاخه های مختلف علوم تجربی مانند فیزیک، شیمی، و زیست شناسی رایج است، و به کارگیری آن در مطالعات علوم انسانی و اجتماعی در حوزه هایی مانند رفتارشناسی، تصمیم گیری، اقتصاد و بازاریابی از گذشته مرسوم بوده است. رویکرد آزمایشی به لحاظ امکان بررسی رابطه علی بین متغیرهای تحقیق، کنترل متغیرهای خارجی، و ساده سازی ابعاد و پارامترهای یک پدیده پیچیده، یکی از روش های تحقیق مهم و کم نظیر در حوزه مدیریت و علوم انسانی است. با وجود تمایل و استفاده از تحقیقات آزمایشی در علوم رفتاری طی دهه های گذشته، به نظر می رسد از این طراحی ها در حوزه های مختلف مدیریت و اقتصاد هنوز به طور کامل استفاده نشده است. هدف این مقاله، معرفی و تشریح اصول تحقیق آزمایشی در علوم رفتاری و مرور انواع تحقیقات آزمایشی شامل تحقیقات آزمایشگاهی، میدانی و شبه آزمایشی با تمرکز بر پژوهش های مدیریت و اقتصاد است. در این راستا، ابتدا مقدماتی از اهمیت و ضرورت موضوع ارایه شده، سپس تعریف تحقیق آزمایشی، انواع و مراحل آن، اهمیت دست کاری متغیرها، کنترل در آزمایش، اعتبار درونی و بیرونی و اصول اخلاقی پژوهش های آزمایشی بررسی شده است. در ادامه مثال هایی از تحقیقات آزمایشی برشمرده می شود و در پایان، نقاط قوت و محدودیت های روش مطرح گردیده است.

    کلید واژگان: روش شناسی, روش تحقیق, روش تحقیق آزمایشی, طراحی آزمایشی, مطالعات مدیریت}
  • محمدمیلاد احمدی*، روح الله تولایی، محمدمهدی مهتدی، علی طاهری

    بسیاری از سازمان ها مهندسان دانش را به کار می گیرند تا دانش ضمنی را با استفاده از اصول و تکنیک های اکتساب دانش تدوین نمایند. هدف اصلی این پژوهش ارایه الگویی جامع از اکتساب دانش در سازمان هایی با ویژگی نهادی است. بدین منظور از روش نگاشت معنایی با رویکرد تحقیق در عملیات نرم استفاده شده و با مدل سازی گرافیکی، ایده ها و روابط اصلی در میان معانی نشان داده شده و نوعی ساختاربندی طبقه ای از موضوع اکتساب دانش به شکل تصویری انجام شد. در این راستا، ابتدا مفهوم مرکزی موردبررسی قرار گرفت و مفاهیم خرد مربوط به آن مشتمل بر 15 مفهوم خرد شناسایی و در الگو ثبت شدند. «توافق و ارتباط نظام کسب دانش با سایر نظامات سازمان»، «اتصال نظام کسب دانش به چرخه مدیریت دانش»، «مسیولان و متولیان کسب دانش»، «ویژگی های خاص سازمان های نهادی» و «لایه های بنیادین سازمان» ازجمله این موارد بود. در ادامه هر یک از مفاهیم مذکور، به عنوان یک ایده مرکزی در نظر گرفته شده و توسعه شاخه ها به منظور استخراج کلمات خرد مرتبط با هر مفهوم، بعضا تا 4 لایه نیز ادامه یافت. تعداد کل مفاهیم ترسیم شده در این الگو 183 مورد بود.

    کلید واژگان: کسب دانش, دانش ضمنی, سازمان های نهادی, نقشه معنایی, نگاشت شناختی}
    MohammadMilad Ahmadi *, Ruhollah Tavallaei, MohammadMahdi Mohtadi, Ali Taheri

    Many organizations employ knowledge engineers to acquire tacit knowledge from experts using the principles and techniques of knowledge acquisition. The main purpose of this study is to provide a comprehensive pattern of knowledge acquisition in institutional organizations. For this purpose, Semantic mapping (one of the research methods in Soft Operation Research) has been used; and using a graphical arrangement that shows the main ideas and relationships between the meanings of words, a kind of visual classification of knowledge acquisition is proposed. In this regard, first, the central concept was examined and related micro-concepts including 15 micro-concepts were identified and recorded in the pattern. These included “agreement and relationship of knowledge acquisition system with other organizational systems”, “connection of knowledge acquisition system to knowledge management cycle”, “officials and trustees of knowledge acquisition”, “special characteristics of institutional organizations” and “basic layers of the organization”. Each of these concepts was then considered a central idea, and the development of branches to extract the micro-words associated with each concept continued, sometimes up to four layers. The total number of concepts drawn in this pattern were 183.Keywords: Knowledge Acquisition, Tacit Knowledge, Institutional Organizations, Semantic Map, Cognitive Mapping.

    Keywords: acquisition, tacit knowledge, Institutional Organizations, Semantic Map, Cognitive Mapping}
  • محمدرضا حسنی آهنگر، روح الله تولایی*، محمدمیلاد احمدی
    تحقیق حاضر به منظور ارایه الگوی بومی مدیریت راهبردی تحول انجام شده و ضمن درنظرداشتن توامان نگاه راهبردی و تحولی، برای شناخت مساله، وضع مطلوب را ترسیم کرده و سپس با تعیین سنجه های وضع مطلوب، به تحلیل وضع موجود می پردازد. در ادامه نیز با تحلیل شکاف، برای پاسخ به نظام مسایل سازمان، راهبردها و برنامه های عملیاتی را با نگاهی بومی و مبتنی بر آرمان گرایی واقع بینانه مطرح می کند. روش پژوهش حاضر تحلیل مضمون بوده است. در این تحقیق از رویکرد «شبکه مضامین» بهره گرفته شده است. در این رویکرد، نقشه ای شبیه به شبکه (تارنما) به عنوان اصل سازمان دهنده و روش نمایش تحلیل مضمون ارایه می شود. شبکه مضامین، براساس روندی مشخص، مضامین پایه، سازمان دهنده و فراگیر را نظام مند می کند؛ سپس این مضامین به صورت نقشه های شبکه تارنما، رسم شده و مضامین برجسته هر یک از این سه سطح همراه با روابط میان آن ها نشان داده می شود. منبع اصلی جمع آوری اطلاعات جهت کدگذاری، مجموعه بیانات و مستندات مکتوب مقام معظم رهبری در موضوعات مدیریت، برنامه ریزی و تحول بوده که ازطریق جست وجوی کلیدواژگان و متن خوانی انجام شده است. درنهایت، شبکه مضامین به دست آمده ترسیم گردیده و مضامین سازمان دهنده مدل مشتمل بر موارد ذیل بوده است: نیازشناسی و نیازسنجی، شناخت وظایف و مقاصد، هدف گذاری و هدف شناسی، شناخت وضعیت و موقعیت، مسیرشناسی و برنامه ریزی و اجرای آن. الگوی بومی تحقیق حاضر، ضمن سادگی و شفافیت، جامعیت لازم در حوزه تخصصی مدیریت راهبردی تحول را نیز دارد و می تواند برای سازمان ها و نهادهای دولتی و حاکمیتی مورداستفاده قرار گیرد.
    کلید واژگان: آرمان گرایی واقع بینانه, مدیریت راهبردی, مدیریت تحول, مدیریت تغییر, مقام معظم رهبری}
    Mohammad Reza Hassani Ahangar, Ruhollah Tavallaei *, Mohammad Milad Ahmadi
    The present study was conducted in order to present a native pattern of strategic management and, while considering the strategic and transformation, to identify the problem, depicts the desired status and then analyzes the status quo by determining the desirable status. In addition, by analyzing the gap, to respond to the system of organization issues, he proposes operational strategies and programs with an indigenous and realistic idealistic perspective. In this research, the "Thematic Network" approach has been used. In this approach, a network-like map (a web) is presented as the organizing principle and method of displaying thematic analysis. The thematic network systematizes basic themes, organizing themes, and inclusive themes based on a specific process; These themes are then plotted as web maps, and the prominent themes of each of these three levels are shown along with the relationships between them. The main source of information for coding was the collection of statements and written documents of the Supreme Leader on management, planning, and transformation, which was done through keyword search and text reading. Finally, the network of themes obtained was drawn and the themes organizing the model included the following: needs assessment, knowledge of tasks and goals, goal setting and purposefulness, status and position recognition, route planning, and planning and implementation. The native model of the present study, in addition to simplicity and transparency, has the necessary comprehensiveness in the specialized field of strategic change management and can be used for governmental organizations and institutions.
    Keywords: realistic idealism, strategic management, transformation management, change management, the Supreme Leader}
  • محمدمیلاد احمدی، محمدمهدی مهتدی

    در دنیای پژوهش‌های میان‌رشته‌ای، تمام رشته‌ها از جمله شاخه‌های علوم انسانی و اجتماعی، به نحوی مفاهیم و نظریه‌هایی را از سایر رشته‌ها و حوزه‌ها «استقراض» می‌کنند. بسیاری از پژوهش‌های سازمان و مدیریت از زمینه‌های بنیادی نظیر روان‌شناسی، جامعه‌شناسی و تاریخ بهره گرفته‌اند و اصولا بخش عظیمی از نوآوری در رشته‌های علوم اجتماعی و رفتاری همانند مدیریت، به سبب برگیری ایده‌های دیگر رشته‌ها است که تجلی پژوهش‌های «دلالت‌پژوهی» است. پژوهش حاضر، گزارش مستقلی از بررسی موضوع «ساختار» و «سازمان« از دیدگاه حاکمیتی و در مروری تاریخی است. این گزارش به بررسی این مفهوم در برش‌های محدود تاریخی- حاکمیتی ایران در تمدن هفت‌هزار ساله می‌پردازد. با توجه به این‌که مفهوم «ساختار» نسبتا نوپدید است و در چنین مروری، غالبا گزاره‌ها و دلالت‌های الهام‌بخش مورد اشاره به آن استخراج خواهد شد، طبعا یافته‌های این بررسی بر مفاهیمی مانند «دیوان»، «تشکیلات»، «نظام اداری» و «نظام حاکمیتی» نیز دلالت خواهد داشت. برخی دلالت‌های تاریخی و موضوعی در دوازده دوره بررسی شده عبارت‌اند از: دوره تمدن‌های اولیه (قوانین حمورابی، شورای شیوخ)، تمدن مادها (پایگاه ساتراپی، آیین‌های شهریاری)، حکومت هخامنشیان (دودمان‌های هفت‌گانه ممتاز، فرماندهان چهارگانه)، ساسانیان (دبیهران، دبهیربد)، سازمان‌دهی پیامبر گرامی اسلام (ص) و امیرالمومنین (ع) (تراتیب الاداریه، والیان و امیران)، صدر اسلام (اداره بیتالمال، دیوان برید)، حکومت‌های عباسیان (خلیفه، گردانندگان دربار)، سلجوقیان (الگوی دیوان‌سالاری، دیوان عرض)، پسامغول (داروغچی، باسقاق، شحنه، نظام اداری دوگانه چینی)، سلسله صفویان (کارگران و اصناف، دولتخانه، مناصب موروثی و قزلباشان)، قاجار (کارگزاری، ادارات خمسه، وزارتخانه و کاربه‌دستان اداری) و پس از مشروطه (دستگاه‌های اجرایی، قانون تشکیلات، خویشاوندسالاری و اصل تفکیک قوا).

    کلید واژگان: ساختار سازمانی, نظام اداری, دلالت پژوهی, تاریخی- حاکمیتی, ایرانی- اسلامی}
    MohammadMilad Ahmadi, MohammadMahdi Mohtadi

    In interdisciplinary research, all disciplines, including the humanities and social sciences, "borrow" some concepts and theories from other disciplines and fields. Many studies of organization and management have used fundamental fields such as psychology, sociology, and history, and a large part of innovation in social sciences and behavioral sciences, such as management, is due to the inclusion of ideas in other disciplines, which is the manifestation of "implication research The present study is an independent report on the issue of "structure" and "organization" from the governance perspective and in a historical review. This report provides an overview of this concept in the limited governal- historical periods of Iran's history in the seventy-thousand-year-old civilization. Given that the concept of "structure" is relatively new, in such a review, the inspiring propositions and implications referred to it have been extracted. The findings of this study naturally focus on concepts such as "court", "organizations", "administrative system", and "system of government". Some historical and thematic implications studied in the twelve periods are the period of early civilizations (Hammurabi laws, sheiks council), the Median civilization (Satrapy Base, Royal Ordinances), the Achaemenid kingdom (Seven privileged lineages, Four commanders), Sassanids (Dabiran, Dabirbod), organization of the Holy Prophet (PBUH) and Amir-al-Mo'menin (AS) (Taratib-ol Edariyah, Valys, and Amirs), Sadr of Islam (Beyt-ol-Maal Department, Barid court), Abbasid governments (caliphs, courtiers), Seljuks (model of bureaucracy, Arz Court), Post-Mongol (Daroughchi, Basghagh), Safavid Dynasty (Workers and guilds, government houses, hereditary positions, and Qazalbashans), Qajar (Brokerage, Khamsa offices, ministries, and administrative staff), and post-constitutional (Executive organizations, the law of formations, Nepotism, and the principle of separation of powers).

    Keywords: Organizational Structure, Administrative System, Implication Research, Historical- Governale, Iranian-Islamic}
  • محمدمیلاد احمدی*، روح الله تولایی، امیر حصیرچی
    هدف

    دانش ضمنی دانشی است که از تجربه یک فرد، گروه یا سازمان، در طول زمان و طی فرایندهای عملی و کنش و واکنش با واقعیات روزمره کاری پدید می آید. تکنیک های زیادی برای اکتساب دانش ضمنی خبرگان توسعه داده شده است که هرکدام برای شرایط خاص با درنظر گرفتن نوع دانش، فرد خبره و ویژگی های محیط مناسب است. با وجود تحقیقات گسترده و انجام طرح های عملیاتی متعدد در زمینه مستندسازی و اکتساب دانش خبرگان، بسیاری از سازمان های داخلی و خارجی در خصوص اکتساب دانش دچار چالش هستند. هدف اصلی این مقاله، بررسی جوانب و عوامل اثرگذار بر موفقیت اکتساب دانش، در قالب نگاشت شناختی فازی، برای اکتساب و مستندسازی دانش سازمانی خبرگان است.

    روش

    نگاشت شناختی که روش مفیدی برای حل مساله است، به تصمیم گیرندگان در تحلیل روابط علی پنهان و دستیابی به جواب مطلوب کمک می کند. این نگاشت حاوی ساختارهای نموداری فازی برای نشان دادن استدلال های علی است. به منظور دستیابی به نگاشت شناختی فازی، با خبرگان و متخصصان اجرایی دانشگاه جامع امام حسین(ع) در حوزه دانش و پژوهش مصاحبه شده است.

    یافته ها

    نتایج نشان می دهد که عوامل تیم مهندسی دانش، انتخاب تکنیک و ابزار کسب دانش، تعیین نوع دانش، شناسایی دانش مورد نیاز و عوامل اثرگذار سازمانی به ترتیب و با داشتن بزرگ ترین مقادیر علی فازی، بیشترین اثر را بر موفقیت اکتساب دانش سازمانی خبرگان دارند.

    اصالت اثر

    استفاده از نگاشت شناختی فازی -که رویکردی نرم در پژوهش عملیاتی به شمار می رود- در موضوع اکتساب دانش ضمنی خبرگان، نوآوری اصلی پژوهش حاضر است.

    کلید واژگان: دانش ضمنی, دانش خبرگان, تبدیل دانش ضمنی به صریح, اکتساب دانش, نگاشت شناختی فازی}
    Mohammad Milad Ahmadi *, Ruhollah Tavallaei, Amir Hasirchi
    Objective

    Implicit knowledge is the knowledge that emerges from the experience of an individual, group, or organization, over time, through processes of action and daily working realities. Many techniques have been developed to extract implicit expert knowledge, each tailored to the specific circumstances taking into account the type of knowledge, expert knowledge, and characteristics of the environment. Despite extensive research and numerous operational plans to document and extract expert knowledge, many internal and external organizations are challenged with knowledge acquisition. The main purpose of this paper is to investigate the aspects and factors affecting the success of knowledge acquisition in the form of fuzzy cognitive mapping to extract and document expert organizational knowledge.

    Methodology

    Cognitive mapping, which is a useful method for problem-solving, helps decision-makers to analyze hidden causal relationships and to find the optimal solution. This mapping contains fuzzy graphing structures to illustrate causal arguments. For the purpose of fuzzy cognitive mapping, executive and academic experts in Imam Hossein University were interviewed in the field of knowledge and research.

    Findings

    The results show that factors of knowledge engineering team, selection of techniques and tools for acquiring knowledge, determining the type of knowledge, identifying the required knowledge and affecting organizational factors, respectively, and having the largest causal values, have the greatest impact on the success of organizational knowledge acquisition.

    Originality

    The use of fuzzy cognitive mapping -a soft approach in operational research- is the main innovation of the present research in the subject of expert knowledge acquisition.

    Keywords: Implicit Knowledge, Expert Knowledge, Implicit Knowledge Conversion, Knowledge acquisition, Fuzzy Cognitive Mapping}
  • محمدمیلاد احمدی*، روح الله تولایی، محمد مهدی مهتدی، علی طاهری

    هدف اصلی این پژوهش، تحلیل روند تولید علم در موضوع «اکتساب دانش» (با تمرکز بر ماهیت سازمانی آن) در منابع علمی است. تجزیه و تحلیل علم سنجی، از طریق ابزارهایی مانند هم نویسی،‎ همایندی واژگان، هم استنادی و خوشه بندی، مروری منتقدانه جهت شناسایی مضامین اصلی و مفاهیم هستی شناسانه موضوع فراهم می کند. تعداد مقالات موردبررسی، 245 مقاله لاتین (منتشرشده در پایگاه علمی ScienceDirect) و 20 مقاله فارسی (منتشرشده در پایگاه های علمی ایران) بوده است. بازه زمانی مقالات لاتین از سال 1979 تا سال 2021 و بازه زمانی مقالات فارسی، از سال 1380 تا سال 1399 بوده است. ابزار گردآوری داده ها، جستارها، پایگاه های داده حاصل از جست وجو، تهیه فهرست و کدگذاری بوده و روش تجزیه و تحلیل، ابزارها و نقشه های علم سنجی با استفاده از نرم افزارهای MS Excel و VOSviewer بوده است. نتایج روندهای عمومی نشان می دهد که از مبدا کشورهای پیشرفته به لحاظ اقتصادی تعداد بالاتری از مقالات اکتساب دانش نسبت به سایر کشورهای جهان منتشر شده است. تعداد مقالات از مبدا کشورمان در پایگاه بین المللی موردبررسی بسیار اندک بوده که با وجود شناخته شدن تدریجی اهمیت موضوعات اکتساب دانش سازمانی، ضروری است پژوهش های بیشتری با مبدا کشورمان در سطح منابع معتبر بین المللی تدوین و منتشر شود. یافته ها نشان می دهد روند زمانی نشر مقالات اکتساب دانش در جهان و در کشور با شیب ملایمی رو به افزایش است. شبکه همایندی کل واژگان، تمرکز و استقلال نسبی خوشه ها را نشان می دهد؛ چنان که مفاهیم گوناگونی در ارتباط با این موضوع شکل گرفته و تکامل یافته اند و خوشه های علمی دیگری را تشکیل داده اند. این موضوع اهمیت اکتساب دانش را به عنوان گره مهمی در شبکه های دانشی علم اطلاعات به اثبات می رساند. با توجه به شبکه های همایندی، ضروری است محققان حوزه های مدیریت دانش، یکپارچه سازی دانش، انتقال دانش، یادگیری، یادگیری سازمانی و منابع دانشی، آورده های پژوهشی اکتساب دانش را مدنظر قرار دهند. نقشه روند زمانی ظهور کلیدواژگان حوزه اکتساب دانش، نشان دهنده طی شدن مراحل بلوغ این حوزه علمی در سال های اخیر است. با توجه به یافته ها چنین برداشت می شود که کشف و نشر موضوعات و ایده های نوین توسط پژوهشگران جدید در این حوزه امکان پذیر است و هنوز اشباع نظری در موضوعات اکتساب دانش به وجود نیامده است. پیوند گسترده مسایل آموزش و یادگیری سازمانی با اکتساب دانش، و تنوع مسایل نرم مرتبط با آن از جمله نکات شایان توجهی است که مدیران، پژوهشگران و سیاست گذاران حوزه علم و فناوری در خصوص مطالعات سازمان و مدیریت باید مورد توجه قرار دهند.

    کلید واژگان: اکتساب دانش, مدیریت دانش, تحلیل روند, علم سنجی, کتاب سنجی, پایگاه های استنادی}
    MohammadMilad Ahmadi *, Ruhollah Tavallaei, MohammadMahdi Mohtadi, Ali Taheri

    The main purpose of this study is to analyze the process of science production in knowledge acquisition subject, with a focus on its organizational essence, in scientific resources. Scientometric analysis was used to identify the key ontological themes and concepts of the subject through tools such as co-author, co-word, co-citation, and cluster analysis. The number of reviewed articles was 245 English articles published in ScienceDirect, and 20 Persian articles published in Iranian scientific databases. The period of English and persian articles was from 1979 to 2021. The data collection tools were queries, search databases, indexes, and codes, and the analysis method was scientometric tools and maps using MS Excel and VOSviewer software. The results of general trends show that from the origin of economically developed countries, a higher number of knowledge acquisition articles have been published than other countries. The number of articles from the origin of our country in the international database is very small, that due to the gradual recognition of the importance of organizational knowledge acquisition issues, it is necessary to publish more research with the origin of our country in the international databases. The research findings show that the time trend of publishing knowledge acquisition articles in the world and Iran is increasing with a gentle slope. The co-word networks show the relative centralization and independence of the clusters; as various concepts related to this subject have been formed and evolved and have formed other scientific clusters. This result demonstrates the importance of knowledge acquisition as an important node in information science knowledge networks. Concerning Co-Occurrence networks, it is necessary for researchers in the fields of knowledge management, knowledge integration, knowledge transfer, learning, organizational learning, and knowledge resources, to pay attention to findings of knowledge acquisition research. The timeline of the emergence of keywords in the field of knowledge acquisition shows the maturity of this field in recent years. Based on the findings, it is understood that the discovery and dissemination of new topics and ideas by new researchers in this field are possible and there is no theoretical saturation in the topics of knowledge acquisition. The wide connection of organizational education and organizational knowledge acquisition, and the variety of soft issues related to them, is a significant point for managers, researchers, and policymakers in the field of science and technology.

    Keywords: knowledge acquisition, knowledge management, Trend analysis, Scientometrics, Bibliometrics, Citation Databases}
  • محمدمیلاد احمدی، روزا هندیجانی*، علیرضا علی خانزاده

    با توجه به پیچیدگی روزافزون سازمان ها و تفاوت در اندیشه ، نگرش و باورهای افراد، تعارض به عنوان جزء اجتناب ناپذیر زندگی سازمانی مطرح است . از آن جا که امروزه، نیروی انسانی به عنوان اصلی ترین دارایی سازمان ها و مزیت رقابتی مطرح است ، مدیریت پدیده تعارض، به ویژه با شخصیت های «پیچیده» در سازمان ها از مهم ترین مهارت های مدیریت است که مدیران به آن نیازمندند. در تعریفی، کارکنان پیچیده، به طور مداوم از سبک ارتباطی مشکل زایی مانند فریاد زدن، ناله و شکایت و یا طعنه زدن برای ابراز آن چه احساس یا فکر می کنند، استفاده می کنند تا رفتارها و نگرش های دیگران را جهت دهی و یا احساس بدی در آن ها ایجاد کنند. پژوهش حاضر با استفاده از یک بازی کاری، موقعیت تصمیم گیری درخصوص شخصیت های پیچیده را شبیه سازی کرده و با رویکردی آزمایشی، وجود ارتباط میان نحوه تفکر تحلیلی و موفقیت در تعامل با شخصیت های پیچیده را بررسی می کند. برای سنجش نحوه تفکر منطقی/ شهودی از دو روش استفاده از آزمون REI40 و دست کاری نحوه تفکر با استفاده از یک فعالیت آزمایشگاهی استفاده شد. نتایج حاصل از تحلیل داده ها نشان داد که تفکر منطقی سنجیده شده با استفاده از REI40 تاثیر مثبتی بر مدیریت تعارض در برخورد با شخصیت های پیچیده داشت؛ اگرچه دست کاری نحوه تفکر تاثیر معناداری بر عملکرد نشان نداد.

    کلید واژگان: شخصیت های پیچیده, مدیریت تعارض, تفکر منطقی, شهودی, الگوهای دوگانه فکری, طراحی آزمایشی}
    MohammadMilad Ahmadi, Rosa Hendijani *, Alireza Alikhanzadeh

    Given the growing complexity of organizations and the differences in people's thoughts, attitudes, and beliefs, conflict is seen as an inevitable component of organizational life. Since today, manpower is considered as the main asset of organizations and as a competitive advantage, management and control of the conflict phenomenon, especially with Difficult Personalities in organizations is one of the most important management skills that managers need. Definitely, Difficult employees constantly use problematic communication styles such as shouting, moaning and complaining, or taunting to express what they are feeling or thinking, in order to direct or mislead others' behaviors and attitudes. The present study simulates the decision-making situation of difficult personalities using gamification and examines the relationship rational thinking and success in interacting with difficult personalities through an experimental approach. To measure rational/experiential thinking, two methods of using the REI40 test and manipulating thinking style using a laboratory activity were used. The results of the data analysis showed that the rational thinking measured through REI40, had a positive effect on conflict management with difficult personalities; However, manipulation of thinking style did not have a significant effect on performance.

    Keywords: Difficult Personalities, Conflict Management, Rational, Experiential Thinking, Dual Process Models, Experimental design}
  • روح الله تولایی، محمدمیلاد احمدی*، ساسان زارع
    در بیشتر دانشکده های فرماندهی و ستاد ارتشهای پیشرو دنیا، «بازی شبیه سازی جنگ» طراحی شده و برای آموزشهای نظامی مورد استفاده قرار می گیرد. در این بازیها افسران می توانند توانمندیهای راهبردی و شیوه خود را ارتقا دهند. از طرفی در سالهای اخیر به طور گسترده در سازمانهای پیشرو دنیا در راستای تحقق اهداف آموزشی و رفتاری، فناوری «گیمیفیکیشن» یا «بازیکاری» به کار گرفته شده است. در دنیا به عنوان ابزاری اجتماعی فرهنگی، به منظور تولید قدرت نرم و توانمندسازی ارتشها بازیکاریهای نظامی به کار گرفته می شود. این تحقیق از نظر نوع هدف توسعه ای، و با استفاده از روش فراتحلیل به مرور ساختاریافته ادبیات نظری و تجزیه و تحلیل آن به منظور تبیین نقش بازیکاری در یادگیری مدیریت و فرماندهی نظامی پرداخته است. روش فراتحلیل بر ترکیب و ادغام اجزایی مثل اطلاعات، مفاهیم و نظریه ها به منظور تکوین کل دلالت دارد. فراتحلیل بازنگری پیشینه است که بر انگاره تراکمی دانش مبتنی است و محققان با این رویکرد براساس آثار و یافته های پژوهشگران قبلی مطالعات خود را پیش می برند. یافته های این تحقیق مصداقهای دینامیک های مرتبط با بازیکاری نظامی (شامل پاداش، توفیق طلبی و شان اجتماعی، موفقیت چالشی، اظهار خود و خاص بودن، رقابت با دیگران و همنوع خواهی) و هم چنین ساختارهای مرتبط با بازیکاری نظامی (شامل امتیاز، مراحل، ماموریتها، کالاهای مجازی، جدول رده بندی، مسابقات و هدیه دادن) را بیان کرده است. درنهایت پیشنهادهایی نوآورانه برمبنای الگوی نه گانه طراحی آموزشی و یادگیری با استفاده از فناوری بازیکاری نظامی ارایه شده است.
    کلید واژگان: بازیکاری, بازیهای جدی, آموزش نظامی, مدیریت نظامی, یادگیری علوم نظامی}
    Ruhollah Tavallaei, Mohammad Milad Ahmadi *, Sasan Zare&#
    War simulation games are now designed by most of the world's advanced military colleges and headquarters for military training. Military officers can reinforce their strategic and tactical abilities by these games. On the other hand, gamification technology has recently been used by organizations to meet educational and behavioral goals. Military gamification is also used in the world as a socio-cultural instrument for producing soft power and empowering armies. This developmental research investigates the structured theoretical literature through meta-analysis and analyzes the data to explain the role of gamification in learning military command and management. Meta-analysis implies the integration of the components such as information, concepts, and theories to form a whole. It is a kind of review based on the concept of knowledge aggregated ideas. Using this approach, researchers develop their studies based on the findings of previous researchers. The findings of this study demonstrate the dynamics associated with the military gamification (including rewards, seeking success and social position, winning over challenge, self-declaration and specificity, competing with others, and humanitarianism), as well as military-related mechanisms (including privileges, processes, missions, virtual goods, ranking tables, tournaments, and gift-giving). To end with, innovative suggestions are proposed based on a nine-dimensional model of educational designing and learning through the use of military gamification technology.
    Keywords: Gamification, serious games, military training, military management, learning military sciences}
  • محمدمیلاد احمدی، مهدی محمدی*
    زمینه و هدف

    یکی از غنی ترین مفاهیم و الگوهای مدیریتی مطرح در راستای تمدن اسلامی، سبک مدیریت جهادی است. همان گونه که در دوران دفاع مقدس حماسه های بی نظیر و ماندگار دیده شد و مقام معظم رهبری، بارها از آن به عنوان الگوی مدیریت کارآمد و راهگشا برای مشکلات کشور نام برده اند، در شرایط کنونی و برای مقابله با تحریم ها و تحقق گام دوم انقلاب اسلامی می توان از این الگو استفاده کرد. این پژوهش به دنبال شناسایی و تبیین ابعاد مدیریت جهادی مبتنی بر سیره فرمانده شهید دفاع مقدس، سردار حسین خرازی است.

    روش

    پژوهش حاضر از نظر فلسفه پژوهش، پژوهشی تفسیری و به لحاظ هدف، پژوهشی اکتشافی است؛ راهبرد پژوهش، کیفی بوده و از روش تحلیل مضمون بهره می برد. منابع پژوهش نیز گردآوری داده های مربوط به مصاحبه های هم رزمان شهید و منابع مکتوب از جمله کتب، مقالات و اسناد موجود در ارتباط با مدیریت جهادی و سیره فرماندهان است.

    یافته ها:

     با بررسی و تحلیل داده ها، مضامین پایه، سازمان دهنده و فراگیر به دست آمد. در ویژگی های مدیریتی، مولفه های برنامه ریزی (مانند نگرش آرمانی در هدف گذاری)، سازماندهی (مانند عزم راسخ در اجرای برنامه)، هماهنگی (مانند حضور مداوم در میدان عمل) و کنترل (مانند تفویض اختیار به دیگران) شناسایی شد. در ویژگی های رهبری، مولفه های انگیزش، رشد و تربیت و مقبولیت و محبوبیت و در ویژگی های شخصیتی، مولفه های خودمدیریتی، حسن خلق و بینش و بصیرت حاصل شد. در انتها، شبکه مضامین از طریق نرم افزار «آی مایند مپ» ترسیم شد.

    نتایج

    مدل پیشنهادی نهایی، سبک مدیریت جهادی شهید خرازی را براساس سه شاخص ویژگی های شخصیتی، ویژگی های مدیریتی و ویژگی های رهبری ارایه می کند که با استفاده از آن، می توان گام مهمی در مسیر طراحی الگوهای بومی و تحقق تمدن اسلامی برداشت.

    کلید واژگان: مدیریت جهادی, شهید حسین خرازی, دفاع مقدس, سیره فرماندهان دفاع مقدس}
    MohammadMilad Ahmadi, Mahdi Mohammadi *
    Background and Aim

    One of the richest concepts and management models in the direction of Islamic civilization is jihadi management style. As unique and enduring epics were seen during the holy defense and the Supreme Leader has repeatedly referred to it as a model of efficient management and a solution to the country's problems, in the current situation and to counter sanctions and the second step of the Islamic Revolution can be used from this model. used. This study seeks to identify and explain the dimensions of jihadi management based on the biography of the commander of the holy defense martyr, Sardar Hossein Kharazi.

    Method

    The present research is interpretive research in terms of research philosophy and exploratory research in terms of purpose; The research strategy is qualitative and uses the method of content analysis. Research sources also collect data related to interviews with fellow martyrs and written sources, including books, articles and documents related to jihadi management and the lives of commanders.

    Results

    By examining and analyzing the data, basic, organizing and comprehensive themes were obtained. In managerial characteristics, components of planning (such as idealistic attitude in goal setting), organization (such as firm determination in program execution), coordination (such as constant presence in the field of action) and control (such as delegating authority to others) were identified. In the characteristics of leadership, the components of motivation, growth and training, acceptance and popularity, and in the characteristics of personality, the components of self-management, good mood, insight and insight were obtained. Finally, the theme network was mapped using iMindMap software.

    Results

    The final proposed model presents the jihadi management style of Shahid Kharazi based on three indicators of personality traits, managerial characteristics and leadership characteristics, which can be used to take an important step in designing indigenous models and the realization of Islamic civilization.

    Keywords: Jihadi management, Martyr Hossein Kharazi, Holy Defense, Life of Holy Defense Commanders}
  • محمدمیلاد احمدی، روزا هندیجانی*، علیرضا علیخانزاده

    محیط نهادها و کسب وکارها دایما متلاطم و متغیر است لذا بهره گیری از شیوه های نوین جهت تولید و توسعه دانش مدیریتی امری غیرقابل اجتناب است. روش تحقیق آزمایشی یکی از روش های تحقیق مهم جهت بررسی و بهبود مسایل سازمانی بوده و استفاده از آن در علوم اجتماعی و رفتاری مانند جامعه شناسی، روان شناسی، اقتصاد و مدیریت در سال های اخیر رشد قابل توجهی داشته است. تحقیقات آزمایشگاهی یکی از انواع اصلی تحقیقات آزمایشی هستند که در محیط کنترل شده آزمایشگاه، با هدف بررسی رابطه علی و ضمن کنترل متغیرهای مزاحم اجرا می شوند. استفاده از این پژوهش ها به توسعه دانش در شاخه های مختلف مدیریت شامل رفتار سازمانی، مدیریت منابع انسانی، تبلیغات و رفتار مصرف کننده، مدیریت عملیات رفتاری، راهبرد رفتاری و اقتصاد رفتاری انجامیده است. با وجود توسعه کاربردهای تحقیق آزمایشی در ادبیات مدیریت و انباشت دانش مرتبط در منابع بین المللی، به نظر می رسد شناخت و استفاده از آن در پژوهش های داخلی کمتر مورد توجه قرار گرفته است. تحقیق حاضر قصد دارد با استفاده از منطق روش دلفی، مقولات و مفاهیم اصلی این روش تحقیق و کارکردهای آن در مدیریت را بازشناسد و با مرور نظام مند ادبیات موضوعی، مفاهیم احصاشده را تشریح نماید. مطابق یافته های تحقیق 11 مقوله و بیش از 30 مفهوم مرتبط شناسایی شده که مقولات اصلی شامل چیستی پژوهش آزمایشی و انواع آن، دست کاری  متغیرها، کنترل، تکرار، اعتبار و اخلاق در پژوهش آزمایشی است. یافته های این پژوهش از حیث شناخت و توسعه کاربردهای یک روش شناسی نوین در تولید دانش مدیریت برای پژوهشگران و دانشمندان حوزه های مختلف مدیریت قابل بهره برداری است.

    کلید واژگان: روش تحقیق آزمایشی, روش تحقیق آزمایشگاهی, آزمایشگاه مدیریت, تحقیقات مدیریت, دانش مدیریت, تولید دانش}
    MohammadMilad Ahmadi, Rosa Hendijani *, Alireza Alikhanzadeh

    The environment of business organizations and institutions is constantly fluctuating and changing, so it is unavoidable to employ new ways of creating and developing managerial knowledge. Experimental research methodology has been one of the important research methods for investigating and improving organizational issues; and its use in social and behavioral sciences such as sociology, psychology, economics, and management has grown significantly in recent years. Laboratory studies are one of the main types of experimental researches conducted in a controlled environment, to investigate the causal relationship and control the disturbing variables. Their application has led to the development of knowledge in various branches of management including organizational behavior, human resource management, advertising and consumer behavior, behavioral operations management, behavioral strategy, and behavioral economics. Despite the worldwide development of experimental research applications and knowledge accumulation in the international management literature, their recognition, and application in domestic research seems to have received less attention. The purpose of this study is to systematically review the related literature and identify the main concepts of this research method and its functions in management using the Delphi method. According to the research findings, 11 categories and over 30 related concepts have been identified. The main categories include experimental research nature and its types, manipulation of variables, control, repeatability, validity, and ethics in experimental research. The findings of this study can be exploited by researchers in different areas of management in order to identify and develop the applications of a new methodology in management knowledge creation.

    Keywords: Experimental Research Method, Laboratory Research Method, Management Lab, Management Research, Management Knowledge, knowledge creation}
  • علی رضاییان، علیرضا علی اکبری، محمدمیلاد احمدی*

    در کشور ما سالانه منابع و بودجه های فراوانی در بخش های مختلف خصوصی و دولتی، صرف فعالیت ها و امور مرتبط با علم و فناوری می شود. سیاست گذاران علم و فناوری برای مدیریت نهادهای علم و فناوری(از جمله اختصاص بودجه به آن ها) نیاز به ارزیابی عملکرد علمی آن نهادها دارند. در حال حاضر، برای کنترل راهبردی حوزه علم و فناوری، به مسایل موجود به صورت مسایلی از هم جدا نگریسته می شود و همبستگی و تاثیر و تاثر آنها کمتر مورد توجه است. بنایراین در تحقیق پیش رو پس از  برشمردن شاخص های کلان اندازه گیری علم و فناوری، به دنبال یافتن ارتباط میان این شاخص ها و نیز طبقه بندی آن ها در سطوح مختلف می باشیم. تحقیق حاضر از نظر هدف توسعه ای و از نظر روش توصیفی- پیمایشی می باشد. خبرگان مورد نظر یازده نفر از صاحبنظران و متخصصان مرتبط با موضوع هستند که به صورت هدفمند انتخاب شده اند. به همین منظور ضمن مصاحبه با خبرگان این حوزه و استفاده از روش مدل سازی ساختاری تفسیری، این شاخص ها در پنج سطح تقسیم بندی شده اند. «منابع مالی» دارای بیشترین میزان استقلال بوده، پس از آن «آموزش عالی و نظامات آن» قرار دارند. «منابع انسانی» و «زیرساخت» در سطح سوم، «تولید علم»، «محیط و چارچوب نهادی» و «ترویج علم و فناوری» در سطح دوم مدل هستند و در نهایت، در سطح اول که وابسته ترین عوامل را دربردارد، «دستاوردهای اقتصادی» و «شبکه سازی و تعاملات» قرار دارند.

    کلید واژگان: مدل سازی ساختاری تفسیری, کنترل راهبردی, سیاست های کلی علم و فناوری, سیاست گذاری}
    Ali Rezayian, Alireza Aliakbari, Mohammad Milad Ahmadi *

    Annually, extensive budgets and resources in various public and private sectors are dedicated to science and technology related affairs in our country. In order to manage science and technology institutions, Science and technology policymakers (including budget allocations) need to assess those institutions scientific performances. Currently, to strategically control science and technology, existing issues are regarded separately, and their inter-correlation is mostly neglected. Hence, in this study, after listing macro indicators of science and technology measurements, we seek to discover the relationship between these indicators and their classification in different levels. The present study is developmental and descriptive-survey in terms of purpose and method, respectively. The target experts consist of eleven authorities and specialists of the desired subject and they have been purposely selected. In this regard, alongside interviewing the experts and using interpretive structural modeling, these indicators are categorized into five levels. “Financial sources” possesses the highest level of independence, followed by “higher education and its orders”. “Human resources” and “Infrastructure” are ranked third, and “Science production”, “Institutional environment and framework” and “science and technology promotion” belong to the second level of the model. Ultimately, “networking and interactions” and “economic achievements” are placed in the first level, which includes the most dependent factors.

    Keywords: interpretive structural modeling, Strategic Control, General Science, Technology Policies, Policy making}
  • روح الله تولایی، نوید نظافتی، محمدمیلاد احمدی*
    زمینه و هدف

    امروزه دانش برای بقا و موفقیت هر سازمانی ضروری است. با توجه به اینکه این افراد هستند که دانشی را ایجاد، تسهیم و استفاده می کنند، یک سازمان نمی تواند به طور موثر از دانش بهره برداری کند مگر آنکه کارکنان سازمان تمایل داشته باشند دانش خود را به اشتراک گذارده و دانش دیگران را جذب کنند. از سوی دیگر، بازی کاری ناظر به ترکیب کردن مکانیزم های متداول در بازی ها، با فضای کار، به منظور جذاب تر کردن کارهای معمول و جهت دادن به رفتارهای انسانی در راستای اهداف سیستم می باشد. بازی کاری استفاده از اجزای بازی در مسایلی به جز بازی است و بر استفاده از مقوله سرگرمی و لذت بخش بودن در کارها تاکید می کند. در این پژوهش سعی شده با استفاده از نظریه پردازی داده بنیاد، ضمن مطالعه و شناخت بازی کاری، بررسی ابعاد آن، مکانیزم ها، دینامیک ها و...، رهیافتی جهت شناخت نقش بازی کاری و به کارگیری آن در راستای تسهیم و انتشار دانش ارایه گردد.

    روش پژوهش

    نظریه سازی داده بنیاد یک روش شناسایی استقرایی کشف نظریه است که این امکان را برای پژوهشگر فراهم می آورد تا گزارشی نظری از ویژگی های عمومی موضوع، پرورش دهد، درحالی که به طور همزمان پایه این گزارش را در مشاهدات تجربی داده ها محکم می سازد. با روش نمونه گیری هدفمند، داده های پژوهش با استفاده از ابزار مصاحبه گردآوری و از طریق اصول تحلیل داده ها و مبانی کدگذاری، تحلیل شده اند.

    یافته ها

    در این پژوهش پس از تدوین مراحل نظریه پردازی داده بنیاد و انواع کدگذاری داده ها، در پایان، نظریه ای به همراه مدل سازی بصری ارایه و ارزیابی شده است.

    نتیجه گیری

    ابعاد چارچوب ارایه شده شامل «بستر سازمانی»، «ابعاد مرتبط با بازی» و «سایر شاخص های اثرگذار بر بازی کاری تسهیم دانش» می باشد. هر یک از ابعاد مذکور، مشتمل بر مولفه هایی خردتر بوده که در تشریح مدل بیان شده است؛ مثلا «بستر سازمانی» شامل درآمدها، هزینه ها، پلتفرم و... و «ابعاد بازی گونه» شامل مکانیزم ها، دینامیک ها و زیبایی شناختی بازی است.

    کلید واژگان: فناوری اطلاعات و ارتباطات, مدیریت دانش, انتشار دانش, رفتار تسهیم دانش, بازی کاری, تعامل انسان و اطلاعات}
    Rouhollah Tavallaei, Navid Nezafati, MohammadMilad Ahmadi*
    Background and Aim

    Today, knowledge is essential to the survival and success of any organization. Given that they are the people who create, share and use knowledge, an organization cannot effectively use knowledge unless its employees are willing to share their knowledge and attract knowledge of others. On the other hand, Gamification involves combining the usual mechanisms in the games with the work space, in order to make things more appealing and to direct human behavior towards the goals of the system. Gamification is actually the use of game components on issues other than the game and emphasizes the use of entertainment and pleasure in the work. In this research, it has been tried to study and recognize the Gamification, its dimensions, mechanisms, dynamics, and models, using Grounded Theory method; and the following, we try to find a way to understand the role of the Gamification and apply it to the sharing and dissemination of knowledge.   

    Methods

    Grounded Theory is an inductive method of theoretical discovery that allows the researcher to develop a report on the general characteristics of the subject; While simultaneously consolidating the basis of this report in empirical data observation. Using purposeful sampling, research data were collected using interviewing tools and analyzed through data analysis and coding principles. 

    Results

    In this research, after formulating the stages of Grounded Theory and types of data encoding, in the end, a theory with visual modeling is presented and evaluated.

    Conclusion

    The dimensions of the proposed framework include the “organizational context”, “game-related dimensions”, and “other indicators that affect the Knowledge Sharing- Gamification”. Each of these dimensions includes lower-level components that are described in the modelchr('39')s description. For example, “organizational context” includes incomes, costs, platform, and so on, and “game-related dimensions” include the mechanisms, dynamics and aesthetics of the game

    Keywords: Information, Communication Technology, Knowledge Management, Knowledge Dissemination, Knowledge Sharing Behavior, Gamification, Human- Information Interaction}
  • محمد میلاد احمدی، اویس ترابی گلسفید، مهدی صفیان
    بازی کاری، استفاده از تفکر مبتنی بر بازی برای تشویق افراد، ایجاد انگیزه و حل مسئله توسط آنهاست. ازسوی دیگر، اشتراک دانش یکی از حوزه های مهم مدیریت دانش است که در بطن پردازش دانش قرار دارد؛ جایی که دانش ایجاد می شود و مورد استفاده قرار می گیرد. مطابق یافته های بسیاری از پژوهشگران، سازمان ها در اجرای فرایند تسهیم دانش و ایجاد انگیزه برای کارکنان خود دچار چالش هستند. پژوهش حاضر درصدد است تا با استفاده از مدل سازی معادلات ساختاری، شاخص ها و مولفه های اثرگذار بازی کاری بر تسهیم دانش را که در تحقیقات پیشین استخراج شده است، بررسی نماید و وجود ارتباطات معنی دار میان آنها را بسنجد. جامعه آماری پژوهش، خبرگان، پژوهشگران و دانشجویان دانشگاه های منتخب شهر تهران است که ازاین میان، 120 نفر آشنا به مفهوم بازی کاری با رویکرد خوشه بندی و به طور هدف مند، به عنوان نمونه انتخاب شدند. روش تحقیق این پژوهش، تحلیلی توصیفی با استفاده از مدل سازی معادلات ساختاری و ابزار سنجش، پرسشنامه پنج گزینه ای مبتنی بر مقیاس لیکرت است. برای بررسی پایایی ابزار گردآوری داده ها از آلفای کرونباخ و پایایی ترکیبی (CR) و برای بررسی روایی از ابزار AVE استفاده شده است. نتایج نشان می دهد که ابعاد بازی گونه (شامل سازوکارها، دینامیک ها و زیبایی شناسی)، بستر بازی کاری (شامل پلتفرم، درآمدها، هزینه ها، بازی کنندگان و...) و عوامل پشتیبانی (شامل حمایت مدیریت، ارزیابی پروژه، فرایند تسهیم دانش و...) بر تسهیم دانش موثر است که دراین میان، عوامل پشتیبانی، بیشترین بار عاملی را داراند، لذا مراکز دانشگاهی باید توجه ویژه ای به این عامل داشته باشند. البته دو عامل دیگر بازی کاری (ابعاد بازی گونه و بسترهای بازی کاری) نیز، مطمئنا سهم بالایی در تسهیم دانش دارند. درآخر، به مراکز دانشگاهی توصیه می شود ضمن توجه به ابعاد بازی کاری، از آن درراستای تسهیل تسهیم دانش، استفاده نمایند.
    کلید واژگان: بازی کاری, تسهیم دانش, مدیریت دانش, مدل سازی معادلات ساختاری مراجع}
    Mohammad Milad Ahmadi, Owais Torabi Golsefid, Mahdi Safian
    Gamification refers to the use of game-based thinking for motivating people and for solving problem. Besides, knowledge sharing is a key field of knowledge management that lies at the heart of knowledge processing, where knowledge management rooted in the nature of knowledge processing. According to many researchers, organizations are confronting problems in the implementation of knowledge sharing and creating motivation for their employees. This research is intended to investigate the indicators and components of the impacts of Gamification on knowledge sharing through Interpretive Structural Modeling to find out their significant relationship. Research population includes experts, researchers and students of selected universities in Tehran from whom 120 people, familiar with the concept of the Gamification were selected as the sample through purposive clustering approach. This research follows a descriptive analytic method using Interpretive Structural Modeling tool and a questionnaire based on Likert’s five-choice scale. To test the reliability of the data gathering tool, Cronbach's Alpha and Combined Reliability (CR) were used. The AVE tool was used to test the validity of the research tools. The results indicated that the platform dimensions (including mechanisms, dynamics and aesthetics), work platform (including platform, revenues, costs, players, etc.) and supporting factors (including management support, project evaluation, knowledge sharing process, etc.) were effective on knowledge sharing. Furthermore, the supporting factors were identified as the most significant factor, so university centers are supposed to pay particular attention to this factor. Of course, the other two factors of gaming (gaming dimensions and playing field), showed great contribution to knowledge sharing. Finally, it is recommended that university centers facilitate knowledge sharing while considering the dimensions of the Gamification.
    Keywords: Gamification, knowledge sharing, knowledge management, structural equation modeling}
  • روح الله تولایی *، پیام حقیقی بروجنی، محمدمیلاد احمدی
    امروزه فرآیند استفاده از منابع دانشی که بتواند در دنیای رقابتی بقای سازمان ها را تضمین نماید، مسئله ای بسیار مهم است؛ لذا چگونگی اکتساب و بازنمایی دانش خبرگان برای استفاده مجدد از آن ها همواره مورد توجه محققان بوده است. از آنجا که بیشتر الگوهای ارائه شده در زمینه اکتساب دانش، در حوزه سیستم های خبره بوده است، در این مقاله با ایجاد یک نوآوری، از روش نگاشت شناختی برای طراحی الگوی بومی اکتساب دانش خبرگان و به منظور مدل سازی نقشه از نرم افزار iThoughts استفاده شده است. این روش درصدد است تا نظرات و مداخلات محقق را در تفسیر سازه های ایجاد شده در پژوهش های کیفی که در آن نظر مشارکت کنندگان اهمیت دارد، به حداقل برساند. جهت گردآوری اطلاعات از روش جلسات خبرگی و تشکیل گروه کانونی با حضور 8 نفر از خبرگان حوزه اکتساب دانش(پژوهشی و عملیاتی) استفاده شد. در این روش با بحث پیرامون ادبیات نظری و تجربیات کاربردی، مفاهیم مرکزی و خرد و زیر مجموعه های آن استخراج گردید. مطابق یافته های تحقیق، الگوی بومی اکتساب دانش شامل شش بخش اساسی: 1) شناسایی دانش مورد نیاز، 2) آماده سازی خبره، 3) آماده سازی تیم مهندسی دانش، 4) دسته بندی نوع دانش، 5) گزینش تکنیک و ابزار و 6) اقدامات مربوط به ادامه فرآیند مدیریت دانش می باشد.
    کلید واژگان: دانش خبرگان, اکتساب دانش, مدیریت دانش, نگاشت شناختی, نقشه مفهومی}
    Ruhollah Tavallaei, Payam Haghighi Borujeni, Mohammad Milad Ahmadi *
    Purpose
    The main purpose of the present research is to design a process model for the acquisition of experts' knowledge in organizations.
    Design/Methodology/Approach
    In this paper, a cognitive mapping technique is used to design the native process model of knowledge acquisition of the experts and the iThoughts software is used to model the map. For gathering information, the experts' meetings and the Focus Group (attended by eight experts from the field of knowledge acquisition ) were used.
    Research Findings
    According to the research findings, the native process model of knowledge acquisition consists of six essential sections: 1) Identify required knowledge, 2) Preparing an expert, 3) Preparing the Knowledge Engineering Team, 4) Knowledge category classification, 5) Choice of technique and tool and 6) Actions related to the continuation of knowledge management process.
    Limitations & Consequences
    Due to the limitations of interviewing all the experts in the field, and the study of various organizations' requirements in the field of knowledge management, it has been tried to interviewing experts with a wide variety of academic and executive backgrounds; and therefore purposive sampling has been used. Future research may use complementary approaches to develop and evaluate findings.
    Practical Consequences
    The purpose of this study is to apply the model in the real situations of organizational knowledge acquisition so that this native model can be proposed in the context of the experts' knowledge acquisition Also, in this research, we describe and interpret the factors and relationships existing between different indicators in the field of knowledge acquisition, which is based on the real environment.
    Innovation or Value of the Article
    This study, with a process look at the subject of knowledge acquisition, in addition to reviewing techniques and methods, also considers other dimensions and components related to the topic, which is important in the field of knowledge management research.
    Keywords: Knowledge of Experts, Knowledge Acquisition, Knowledge Management, Cognitive Mapping, Conceptual Map}
  • روح الله تولایی*، محمد میلاد احمدی
    در آستانه ماه های آغازین دهه دوم چشم انداز 20 ساله ایران، سیاست های کلی برنامه پنج ساله ششم توسعه کشور، توسط مقام معظم رهبری ابلاغ شد که دومین سرفصل در این برنامه «امور فن آوری اطلاعات و ارتباطات» و اولین بند در این سرفصل، «کسب جایگاه برتر منطقه در توسعه دولت الکترونیک در بستر شبکه ملی اطلاعات» است. در همین راستا، پژوهش حاضر به منظور آسیب شناسی وضع موجود و تدوین راهبردهای تحقق این هدف با استفاده از روش های ممیزی راهبردی شامل تحلیل موقعیت راهبردی و شناسای قوت ها، ضعف ها، تهدیدها و فرصت ها انجام شده است. در این پژوهش، با شناسایی عوامل موثر بر توسعه دولت الکترونیک، چهار دسته راهبرد تهاجمی، محافظه کارانه، تدافعی و رقابتی تدوین شده و با نظرات خبرگان دانشگاهی و دولتی و آسیب شناسی وضعیت حاضر دولت الکترونیک در ایران، با استفاده از تصمیم گیری های چند معیاری، مجموعه راهبرد های محافظه کارانه حائز اولویت شناخته شدند. مطابق نتایج، راهبرد 1) توزیع اوراق مشارکت شرکت های دولتی از طریق سیستم بانکی کشور و زمینه سازی برای فعالیت افراد حقیقی و حقوقی بخش خصوصی، از سایر راهبردها کارآمدی بالاتری دارد، سپس به ترتیب راهبردهای 2) توجه به سودمندی ادراک شده در راستای تسهیل استفاده از خدمات الکترونیکی؛ 3) استفاده از استانداردهای مطلوب بین المللی در راستای ایجاد شبکه ارتباطی سراسری نوین و کارآمد؛ 4) استفاده از مدل های علمی پذیرش فن آوری و 5) همکاری و هماهنگی متقابل با سایر دولت های جهان، در اولویت های بعدی قرار دارند.
    کلید واژگان: فن آوری اطلاعات و ارتباطات, دولت الکترونیک, سند چشم انداز, برنامه ریزی راهبردی, ممیزی راهبردی}
    Rouhollah Tavallaei*, Mohammad Milad Ahmadi
    As of first year in second decade of Iran's 20-year vision plan, the general policies of 6th 5-year development plan was declared by the supreme leader; in which the 2nd article was about "ICT", and its first headline was "obtaining 1st place in region in developing Electronic-Government on the basis of national network of information ". Therefore this research uses strategic audit procedures, like strategic position analysis & analysis of Strengths, Weaknesses, Opportunities and Threats to assess current state of affairs & planning strategies for achieving the aforementioned goal. This research, after identification of touching factors for developing e-government, presents 4 classes of strategies: offensive, conservative, defensive & competitive; And considering state & academic elite's comments, and e-government's current state in Iran by multiple attributes decision making, suggests conservative strategies. According to results obtained, "distributing state companie's bonds through banking system & facilitation of activity for physical and/or juridical persons in private sector” is the most effective strategy. "Noticing perceived usefulness for facilitation of using e-services", "using international standards to create a modern & efficient communication network", "using technology acceptance models" & "international cooperation" respectively are next priorities.
    Keywords: ICT, E, Government, Vision Plan, Strategic Planning, Strategic Audit}
  • روح الله تولایی *، محمد میلاد احمدی
    هدف اصلی پژوهش حاضر بررسی ابعاد آواتاریسم و تحلیل تاثیرات آن بر تحولات فرهنگی آینده کشور ایران است. با پیشرفت روزافزون فناوری های اطلاعاتی و ارتباطی در عصر دانش بنیان، یکی از پیامدهای مسلم دیجیتالیشدن جوامع انسانی، شکل گیری زندگی دوم یا زندگی در فضای مجازی به موازات زندگی حقیقی است. آواتارها به عنوان اعضای جامعه مجازی آینده، ویژگی های اساسی انسان آینده را رقم خواهند زد که این امر، شناخت آینده را در گروی شناخت آن ها قرار می دهد. پژوهش حاضر ازنظر نوع هدف، توسعه ای و ازنظر روش اجرا، توصیفی-تحلیلی است، همچنین روش مورداستفاده برای آینده پژوهی «سناریوسازی با استفاده از رویکرد GBN» است که با استفاده از این روش به ترسیم و تصور آینده با طراحی سناریوهایی فرضی پرداخته شد. جامعه آماری پژوهش را خبرگان دانشگاهی در حوزه مدیریت فناوری اطلاعات و ارتباطات تشکیل میدهند. درنهایت با تشکیل ماتریس دوبعدی که در محور عمودی، مولفه های فرهنگی و فنی و در محور افقی، مولفه های هم افزایی مثبت، هم افزایی مثبت و منفی و هم افزایی منفی، قرار گرفته اند؛ درمجموع شش سناریو تدوین شده و تاثیرات آواتاریسم بر تحولات فرهنگی آینده ایران در این سناریوها تحلیل شده است.
    کلید واژگان: فضای مجازی, فرهنگ ایرانی اسلامی, آواتار, آواتاریسم, زندگی دوم}
    Ruhollah Tavallaee *, Mohammad Milad Ahmadi
    The main purpose of this research is to review the dimensions of avatarism and the analysis of the effect of this on cultural developments of the future of Iran. Considering the increase of the progress of ICT in the knowledge based era, one of the definite outcomes is the digitalizing of human communities, forming a second life or a life in virtual environments parallel to the real life. Avatar as a member of the future virtual community, make up the important features of the future human, that this forms the recognition of the future by recognizing those features. The aim of current research has been for development and the way of the procedure has been descriptive analysis. Furthermore the methodology of making scenarios is by using GBN, that by using this method they make and build the future by designing hypothetical scenarios. The population of this research includes the experts in the field of the ICT management in the Shahid Beheshti University. In conclusion we make 2D matrix that the y-axis includes technical and cultural and the x-axis includes positive synergy and positive and negative synergy and negative synergy. In total 6 scenraios have been built and the effects of avatarism on future cultural changes in Iran has been analysed.
    Keywords: Cyberspace, Second life, Avatar, Avatarism}
بدانید!
  • در این صفحه نام مورد نظر در اسامی نویسندگان مقالات جستجو می‌شود. ممکن است نتایج شامل مطالب نویسندگان هم نام و حتی در رشته‌های مختلف باشد.
  • همه مقالات ترجمه فارسی یا انگلیسی ندارند پس ممکن است مقالاتی باشند که نام نویسنده مورد نظر شما به صورت معادل فارسی یا انگلیسی آن درج شده باشد. در صفحه جستجوی پیشرفته می‌توانید همزمان نام فارسی و انگلیسی نویسنده را درج نمایید.
  • در صورتی که می‌خواهید جستجو را با شرایط متفاوت تکرار کنید به صفحه جستجوی پیشرفته مطالب نشریات مراجعه کنید.
درخواست پشتیبانی - گزارش اشکال